战士:力量与勇气的化身 作为火炬之光2中最经典的职业之一,战士以其强大的力量和坚韧的体魄吸引了无数玩家。战士擅长使用各种近战武器,如剑、斧和锤等,能够在战场上肆意挥洒。
这也是对近战职业的特殊照顾。狂战默认武器是拳套,特点是攻击速度最高,但是伤害最低。狂战的聚能条是积满了之后暴击率100%。
他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的加点建议各位玩家按照如下策略。
主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
毒镖漂泊者属性加点、火枪流派属性加点。《火炬之光2》中,最强流派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加点为全点专注,保证魔法值和法攻。火枪流派属性,加点为力2024敏495智1000体300。
冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
1、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
2、下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~1属性加法:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
3、暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。
核心技能能加就加。2火炬之光2狂战士加点,嗜血,吸血量不太大,第3级学1级就行火炬之光2狂战士加点了。侩子手,保证暗影爆发的同时优先点他,爽啊配合高攻全套,拉能量槽嗷嗷快。
下面介绍下火炬之光2狂战士加点我的心得(个人看法,不喜勿喷~1属性加法火炬之光2狂战士加点:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
1、下面介绍下我火炬之光2狂战士加点的心得(个人看法火炬之光2狂战士加点,不喜勿喷~1属性加法:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
2、核心技能能加就加。2,嗜血,吸血量不太大,第3级学1级就行了。侩子手,保证暗影爆发的同时优先点火炬之光2狂战士加点他,爽啊配合高攻全套,拉能量槽嗷嗷快。
3、*神技,先点到1秒发动就好。等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。
4、核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。